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strategie netherspite

 
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gimlorg


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MessagePosté le: Dim 11 Mai - 15:38 (2008)    Sujet du message: strategie netherspite Répondre en citant

NETHERSPITE




Le petit shema qui fait zoli:



La strat:

Le combat se passe en 2 phases. C'est certainement le combat le plus complexe de karazhan et qui demande beaucoup de finesse. Nethersprite a une aura qui réduit l'armure de 100 et une autre qui fait 1200 dégats d'ombre toutes les 5 secondes. Pendant les 2 phases, des zones noires vont apparaitre et feront de gros dégats d'ombre trés rapidement.

Le combat:

Phase 1

Le MT tindra Nethersprite au centre de la pièce, 3 portail vont s'ouvrir et un rayon vert viendra buff Nethersprite. Players peuvent se mettre dans les rayons pour avoir DES buffs et UN debuff.

- Dominance “Bleu” – Les domages magiques sont augmentés de 5%, la menace générée par ces magies est réduite de 1%, domages pris par les sorts augmenté de 5%.

- Perseverence “Rouge” – Domage reçu réduit de 1%, defence augmentée de 5, point de vie maximum réduit de 200.

- Serenity “Vert” – Soin fait augmenté de 5%, menace réduite de 1%, mana maximum réduite de 200.

Ces Bonus peuvent se stacker toutes les secondes dans le rayon jusqu'à 99 fois. Quand un joueur sort du rayon, il reçevra un debuff qui l'empêchera de reprendre ce rayon une nouvelle fois pendant 90 secondes.

Les Mages et les demo doivent prendre le rayon bleu. Les MT et les OTs devraient prendre le rayon rouge chacun leur tour, il faudra aussi faire attention qui à l'aggro par rapport à qui à le rayon.

Serenity beam devra tourner entre les prétre, les paladins, les shamans et les druides. Si Serenity touche Nethersprite, cela le healera de 1% toutes les secondes.

Phase 2

Les 3 portails se fermeront et Nethersprite castera "Netherbreath" au hazard sur les membres du raid, c'est une attaque en forme de cône faisant des domages d'arcane et projetant en arrière les joueurs touchés. Les DPS doivent rester sur lui tout le long de cette phase, quand cette phase s'arrête 30 seconds plus tard, il reviendra à son état normal et les portails se ré-ouvriront pour une nouvelle phase 1, parfois ils seront de l'autre côté de la pièce.

Ces 2 phases se répèteront. C'est important de ne pas laisser le rayon
atteindre Nethersprite et une bonne communication est requise pour dire qui devra et peut prendre le rayon.

Rôles

Main Tank / Off Tank
Phase 1: Maintenir l'aggro sur Nethersprite et tourné pour controler le rayon rouge.
Phase 2: Maintenir l'aggro sur Nethersprite

Melee DPS
Phase 1 DPS Nethersprite
Phase 2 DPS Nethersprite

Mage / Warlock / Possibly Shaman
Phase 1 DPS Nethersprite et tenir le rayon bleu
Phase 2 DPS Nethersprite

Healers
Phase 1 Tout le raid a besoin de soins, chacun son tour controle le rayon vert.
Phase 2 soins sur le raid

Strat Illegal temporaire ou pas

Phase 1:

-Le trait bleu est gardé par le meme caster tout au long de la phase

-Le trait vert est gardé par le meme healer tout au long de la phase
Ce dernier chain les priere de soin et garde un oeil attentif sur le caster etant en charge du trait bleu (ce dernier se prend 4000 dgt tte les 3 seconde en fin de phase)

- Le trait rouge est gardé par le MT tout au long de la phase. Ce dernier se decale du trait tout les 25 stacks pdt 4-6 secondes puis retourne dessus.

PHASE 2:

Le MT1, tout les dps, et le healer qui s est pris le trait vert sortent de la piece durant toute la phase 2.

Dans la piece il ne reste que le MT2 et les 2-3 healers qui evitent le cone d aoe.

RETOUR EN PHASE 1:

- Le MT 2 se prend le trait rouge

- Un 2eme caster prend le bleu

-Un 2eme healer se prend le vert.


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MessagePosté le: Dim 11 Mai - 15:38 (2008)    Sujet du message: Publicité

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